《我叫MT(我叫mt4)_19
MT的闪避流曾经是一件非常令人印象深刻的事情,因为在竞技场中你可以看到很大的场景,但是后来闪避属性被改变了,所以你再也看不到如此壮观的场景了。今天我给大家带来了关于如何击中和躲避致命一击的详细指南。我们一起来看看吧!
队长的命中和躲避技能一直都是100%加成。根据游戏领域的数据,五次相同的闪避或命中的加成效果为15%。那么我们在装备和符文上看到的命中、闪避和暴击韧性都是一个固定值。有时百分比是固定的,有时值是固定的。很多人一定很困惑。
首先,大前提是我们不知道乐东卓卓的命中、闪避、暴击、韧性的算法,所以我们只是猜测。之前看过很多文章都说所有MT卡的初始命中率为85%。结合现在的装备系统,一把武器增加了1000多点攻击和100多点命中,卡牌血量更是在一万多。所以假设基础命中闪避也是一个固定值,这个值在几千左右。
由于初始命中是85%,所以我们假设卡牌的初始命中是8500点,闪避是10000点。
那么五个火球对五个火球的命中率为8500/10000=85%。
假设装备的符文为团队增加500 点生命值和500 点闪避点。此时五火球对五火球的命中率为9000/10500=85.7%。
如果双方队长技能分别加10%命中和10%闪避,那么五火球对五火球的命中率为9090/11550=78.7%。
那么,厚唇美女对黑龙的命中率也是8500/10000=85%。
如果你带500点生命值,就是9000/10000=90%。如果你带1000点生命值,那就是100%。
当然,我一再强调,这个数值是我的估计。其实我带了1个5级命中+1个4级命中,一共600多命中。厚唇美女对黑龙的失误很少,这也说明这个方向是正确的。的。很早之前测试过一个厚唇美少女黑龙,结果一塌糊涂。比圆脸差多了。
但随着符文的崛起,命中符文的加持,厚唇黑龙的美女已经霸占了各大服务器的排行榜。未来闪避流量会上升,三羞花二贼的命中流量也会上升。如果他不起来,就打他。
这是游戏鸟小编带来的《我叫MT Online》中关于命中、闪避、暴击的详细攻略。希望对各位MTers有帮助!
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