ae粒子特效教程,ae粒子特效怎么用
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ae粒子特效教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍ae粒子特效教程的解答,让我们一起看看吧。
aeparticular插件怎么跟随灯光?
使用aeparticular插件的Emitter Type设置为Light,然后将Light设置为需要跟随的灯光即可。
详细说明aeparticular插件是AE中常用的粒子插件,其中的Emitter Type可以设置为多种类型,包括Light。当设置为Light时,粒子会跟随指定的灯光进行运动。因此,只需要将需要跟随的灯光设置为Light类型的Emitter即可实现插件跟随灯光的效果。
AEparticular是After Effects软件中的一个插件,用于制作粒子效果。如果您想要让AEparticular插件跟随灯光进行移动,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,创建一个灯光层,选择【Layer】-【New】-【Light】,选择合适的光源类型和颜色,将灯光放在您需要的位置。
2. 在AEparticular插件的控制界面中找到【Emitter】-【Emitter Type】-【Light】按钮,将它选中。
3. 在【Emitter Settings】选项卡中,您可以调整【Light Emitter】选项,选择您所创建的灯光。
4. 在调整完成后,您会看到插件中的粒子效果会比较明显地跟随着灯光进行移动。
您好,要使aeparticular插件跟随灯光,可以使用以下步骤:
1. 在After Effects中创建一个新的合成,并添加你想要使用的灯光。
2. 选择你想要将aeparticular应用到的图层,然后在“效果”窗口中找到aeparticular插件。将其拖动到该图层上。
3. 在aeparticular插件的设置中,找到“发射器”选项,并将其打开。在“发射器类型”下拉菜单中,选择“灯光”。
4. 现在你可以调整“灯光”设置,以便aeparticular插件能够跟随你的灯光。你可以调整灯光的位置、颜色、强度等参数。
5. 一旦你满意了设置,就可以预览你的效果并进行微调。
总的来说,使用aeparticular插件跟随灯光需要你在插件设置中选择“灯光”作为发射器类型,并调整灯光参数以使插件能够跟随灯光。
ae吃显卡还是cpu?
AE渲染主要吃的是cpu,如果用gup进行渲染,速度确实会提高。解决方法如下:
1、启动AE。
2、和平常一样,导入素材,完成一系列操作后,准备渲染导出。
3、选中目标合成,按快捷键CTRL+M,添加到渲染队列。点击无损,弹出对话框,选择JPEG序列或者Targa序列。
4、点击输出到后面的蓝色文字部分,弹出对话框选择一个保存路径,因为序列格式导出有几十张、上百张图片。所以,最好新建一个文件夹。比如命名为目标文件夹。
5、然后选择——菜单——文件——另存为,选择刚才的目标文件夹,保存为一个AE工程文件,命名为:目标工程。保存好后,关闭AE软件。
cpu。
AE渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+内存,内存是渲染的保障,发烧级CPU需要超大内存。
显卡的GPU能起到加速特效的预览和渲染速度的作用,尤其对AE特效滤镜复杂的工程。
建议把钱多用在CUP上,显卡并不需要专业卡,在CPU上多投入资金比在显卡上投入要见效明显的多。
到此,以上就是小编对于ae粒子特效教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于ae粒子特效教程的2点解答对大家有用。
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