骑马与砍杀装备导入,骑马与砍杀装备导入教程
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于骑马与砍杀装备导入的问题,于是小编就整理了4个相关介绍骑马与砍杀装备导入的解答,让我们一起看看吧。
骑马与砍杀,装备导入?
你貌似少了一步。。
我告诉你正确的路径把。。。
1.将.brf 文件放到 mod的Resource这文件夹里面,.dds文件放到mod的Textures文件夹里面。
2.打开MOD里的module.ini在最后一行添加,load_mod_resource = (文件名)
这个你下的压缩包应该有代码的。如果没有,那你要添加的文件如果是wuqi.brf那这段就应该是load_mod_resource = wuqi
3.将代码加到item_kinds1.txt 这文件的最后面,然后在文件开头加数字。添加几段代码就在前面原数字上+几。
4.打开mod里面的languages\cn_s\item_kinds.csv(用记事本打开)。itm_wuqi|偃 月 刀
itm_wuqi_pl|偃 月 刀
这样就是把你添加进去的文件,取了名字,游戏里才显示中文名。。
骑马与砍杀完美存档如何导入我有存档但不这道如何导入?
你好,关于骑砍的的存档位置,都是在我的文档里,地址是 C:\Documents and Settings\lenovo\My Documents\Mount&Blade Savegames,不同电脑的名称不同,这个地址也有点不同,例如我的电脑名是lenovo,你只要稍微找找就能找到了。
再请注意,Mount&Blade Savegames是骑砍原版的存档文件夹,不同版本的骑砍的存档文件夹名称有所不同,例如骑砍战团是Mount&Blade Warband Savegames,骑砍火与剑是Mount&Blade With Fire and Sword。
你可以在游戏里建一个进度,然后保存一下,你再打开我的文档就能找到游戏存档的文件夹了。再选择相应的MOD,然后把你的存档放进去就可以了。
骑马与砍杀魔球怎么把MOD的兵种导入进原版?
简单,首先你下个魔球,然后在打开魔球。
点击兵种那一栏。
然后随便点个兵种复制他,然后把名字改下属性改下装备改下。
然后在设计升级树,比如农民升级之后就可以变成你要改的兵种,也可以在部队那一栏找一个部队,在里面添加你要弄的兵种把他变成俘虏,这样你打赢了就可以获得该兵种,如果你还要导入MOD装备的话你去骑马与砍杀中文站里找,这个我忘记了。
很久没玩了!
骑马与砍杀怎么把一个MOD里的武器移到另一个MOD里面?
下载openBrf和魔球就行了。先用openBrf找到你想要的模型,然后找到贴图,放到你想添加的mod里将。.brf文件放到mod的Resource这文件夹里面,.dds文件放到mod的Textures文件夹里面。将代码加到item_kinds1.txt这文件的最後面,依照文件里面其他代码的格式加到最後面一行,然後加了几个代码就在文件开头(最上头)数字上加上多少,例如开头数字是100,那我加了2个代码那麽就是102,那就将开头数字改成102,然後存档离开。然后打开魔球,找到你的那个mod,随便自创个物品全部弄好后有个模型选项,你把openBrf里你找到的模型的名字复制上去就行了,然后保存。模型的名字你用openBrf选择后都有,你直接复制就行了。
到此,以上就是小编对于骑马与砍杀装备导入的问题就介绍到这了,希望介绍关于骑马与砍杀装备导入的4点解答对大家有用。
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