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魔兽世界装备对比,魔兽世界装备对比在哪里设置

手游装备 2024-03-26 11:08:28 0 手游资讯网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界装备对比的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽世界装备对比的解答,让我们一起看看吧。

魔兽世界怀旧服:都说“眼球斧”比“AL”强,能否详细分析一下这两把武器之间的差距?

阿什坎迪· 兄弟会之剑(下文简称AL)和疯狂黑暗之刃(下文简称眼球斧)都是魔兽世界怀旧服中赫赫有名的双手武器,随着第五阶段开放,一部分玩家也都如愿以偿的拿到了眼球斧,并且也都表示这把武器比AL强太多了,那么这两把武器之间的差距究竟有多大呢?今天胖哥就以战士为模板,通过一系列的公式来分析一下这两把武器之前的差距。

魔兽世界装备对比,魔兽世界装备对比在哪里设置

首先排除两把武器的基础伤害,耐力以及特效,先看看两者之间的基础进攻属性加成,AL的属性为86点攻强,眼球斧的属性为35点力量和19点敏捷。

按照战士的属性计算公式:1力量=2点攻强,20点敏捷=1%暴击来计算,就是70点攻强和0.95%暴击。为了便于计算,我们再按照战士1%暴击=25攻强来计算,眼球斧的总攻强收益为93.75的攻强,可以看到在属性收益方面,AL仅仅比眼球斧少了不到6点的攻强。下面我们再来计算一下这两把武器对伤害的加成。

战士白字伤害的数值计算公式为 :基础武器伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础武器攻速。我们假设战士自带1000点的攻强,那么使用AL获得的攻强就是1086点,使用眼球斧获得的攻强加成就是1093.75点(四舍五入为1094),得到的结果如下:

AL的白字伤害=(229+344武器伤害)/2+(1086攻强)/14*3.5秒=558点伤害(无暴击情况下的平均伤害)

眼球斧的白字伤害=(242+364武器伤害)/2+(1094攻强)/14*3.5秒=576.5点伤害(无暴击情况下的平均伤害)

通过上面两种计算公式可以看出,两者之间在白字伤害差距为18.5点。由于战士每造成31点伤害可以获得1点怒气值,所以两者之间的怒气获取差距也不足1点。

战士致死打击伤害计算公式为 : 基础武器伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 3.3秒(暴雪设定的武器速度)。仍然按照1000点攻强的战士来计算,可以得到如下结果:
AL的致死打击伤害=(229+344武器伤害)/2+160+(1086攻强)/14*3.3秒=702.5点伤害;

眼球斧的致死打击伤害=(242+364武器伤害)/2+160+(1094攻强)/14*3.3秒=721点伤害;

通过上面的计算公式可以得出,两把武器在致死打击上的区别也只有20点不到。除了白字伤害和致死打击之外,包括旋风斩和顺劈斩在内的武器战常用技能之前的差距同样不到20点,而斩杀伤害则和武器伤害没有啥关系。

魔兽世界8.3,PVP装备和PVE装备有什么区别?

在好几个版本前,魔兽就去掉了韧性这一pvp装备特有的属性,因此现在的装备看装等就可以了。如果你没有时间固定pfu打团本,建议还是通过战场来获取装备,这样提升速度更快。

8.3现阶段的PVP和PVE装备区别不大,因为之前版本为PVP装备专门设定的耐力,抗性,韧性等属性,现在已经没有效果了。抗性,韧性已经取消,耐力在同装等情况完全一样。现在PVP相关的属性只有全能,吸血,加速。而吸血和加速属性除了各职业技能buff外,装备上出现也非常少,就算出现,用处也不大。而全能这一个属性应该是设计给PVP向的属性,因为战场军官给的装备大多带全能。85全能1%伤害提高和0.5%全类型减伤,但是过度堆全能属性,会影响其他的绿字属性,并没有特别大的意义。现在PVP最重要的还是装等,因为装等高意味着耐力高,意味着血厚。同时意味着绿字属性也高,伤害也高。自然在PVP中能抗能打。当然要注意控制腐蚀,防止猝死。

到此,以上就是小编对于魔兽世界装备对比的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界装备对比的2点解答对大家有用。

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